• 给FlashCom server 配置多个虚拟主机
    原文出处:http://www.flashcomguru.com/tutorials/configureFCS.cfm
    译者注:为了使得尽可能明了,简化了某些地方。

    请注意只有专业版支持虚拟主机,如果你运行的是开发版或者个人版是不能够添加虚拟主机的,应用程序只能运行在_defaultVhost_目录下面。
    下面的步骤以windows版本为例,Linux版本下面除了路径不同外其它是类似的。
    FlashCom Server 使用XML文件作为配置文件,这些配置文件根据级别可以分为:
    1. Server.xml 服务器配置文件 
    2. Adapter.xml 网络适配器配置文件 
    3. Vhost.xml 虚拟主机配置文件 
    4. Application.xml 应用程序配置文件
  • 除了在FMS控制台重启FMS,还可以在客户端重启,方法如下:
    admin_nc = new NetConnection(); 
    admin_nc.
  • [收集]方法介绍

    2007-01-22

    Tag:FMS

    Application.broadcastMsg()

    用法

    application.broadcastMsg(cmd[,p1,p2,...pN])

    参数

    cmd 一个字符串;要广播的消息

    p1 一个字符串;附加的消息

  • function md5(s)
    {
    return(binl2hex(core_md5(str2binl(s), s.length * strsize)));
    } // End of the function
    function b64_md5(s)
    {
    return(binl2b64(core_md5(str2binl(s), s.length * strsize)));
    } // End of the function
  • 在开发FlashCom应用的时候,是否担心别人使用你的应用程序连接?怕别人盗用自己的带宽?你觉得你的FlashCom连接足够安全吗?
    可能你会说通过修改配置文件Server.xml中的项来限制站点访问就OK了。不错,这样可以避免别人使用你的实例在它自己的应用程序中,但是如果它使用框架页面的话呢?
    当然这个问题也难不到众多的JS高手,他们会告诉你在HTML页面中添加下面脚本
  • 因为FCS服务器的带宽消耗很厉害,要在多个FCS服务器之间实现负载均衡是比较麻烦的事情,Peldi的几篇文章很不错,可以借鉴下。真的很不错的思路,不愧是FCS的老祖,呵呵~
    Peldi的例子可以了解哪个FCS服务器当前是可用的,一共使用了三个服务器端文件。详细使用请参考相关代码~
    1. 在每个FCS节点服务器上运行,连接到主控服务器并且告诉“我在这里”
    [ 节点代码参考 ]
    2. 运行在主控服务器,通过getNodesTable 方法来获取可用的节点列表
    [ 主控代码参考 ]
    3. 负责分发应用程序并且调用getNOdesTables方法来获悉哪个节点可用,最后还要做的事情是根据负载均衡的法则来选择一个节点
    [ 测试代码参考 ]

    PS:两个很不错的FlashCom应用网站
    [ http://vidcards.emakina.com/ ]
    [ http://www.vego.be/ ]
  • fms的集群方法有三种: 显式或隐式代理,和反向代理集群。

    下面是显式或隐式代理:

    边缘服务器是由配置文件的值定义的.有显式和隐式(也被称为匿名)代理方法,截取和收集用户连接到源服务器应用程序的请求.显式边缘服

    务器的请求有源服务器uri的前缀.这种配置让客户端(用户的电脑)知道代理模式.显式代理中的uri指定了源服务器,中途截取客户端连接到

  • Flash Media Server2.0.3服务器端ActionScript语言参考(1)

    服务器端ActionScript是一种服务器上的脚本语言,它可以让您开发高效而灵活的客户机—服务器类型的Macromedia Flash Media Server应用程序。例如,您可以使用服务器端ActionScript代码来控制登陆过程,控制Macromedia Flash应用程序的连接事件,以及决定用户可以在他们的Flash应用程序中看到什么,以及与其它服务器进行通讯。另外,您也可以使用服务器端脚本来允许或禁止用户访问多种服务器端应用程序资源。并允许用户更新和共享信息。

       

  • 转至:http://www.flashfans.cn/

    Flash Media Server2.0.3服务器端ActionScript语言参考(1)

    服务器端ActionScript是一种服务器上的脚本语言,它可以让您开发高效而灵活的客户机—服务器类型的Macromedia Flash Media Server应用程序。例如,您可以使用服务器端ActionScript代码来控制登陆过程,控制Macromedia Flash应用程序的连接事件,以及决定用户可以在他们的Flash应用程序中看到什么,以及与其它服务器进行通讯。另外,您也可以使用服务器端脚本来允许或禁止用户访问多种服务器端应用程序资源。并允许用户更新和共享信息。

       

  • [文章] 用SSAS将多个FLV和MP3合成一个FLV文件

    作者:一文二毫半 (戏称:蚊子.)

    用SSAS合成
    FLV
    使用SSAS把两个或多个
    FLV文件合成一个FLV,可以控制FLV的长度,SSAS写法如下: